Project Description

Attenzione !!!
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Data la grande richiesta di iscrizioni il termine ultimo è stato prolungato fino al 12 settembre 2021
Il percorso formativo si può frequentare fino al 20 Settembre 2021
Alla fine di ogni percorso verrà rilasciato un attestato che certifica 12 ore di formazione

Per potersi iscrivere a questo corso è necessario, prima, essere registrati nel sito e, successivamente, tornando in questa pagina premere il pulsante ISCRIVITI

Maria Rita Manzoni

Destinatari
Infanzia, Primaria, Secondaria di I e II grado

Struttura del corso

Livello di competenze

Gameschool - Giocando si impara

Competenze

del corso

Saper selezionare in base ai fini didattici preposti (valutazione, memorizzazione, sviluppo di abilità cognitive superiori, ecc.) lo strumento ludico più opportuno da impiegare. Saper costruire serious game didattici. Saper costruire attività didattiche gamificate secondo i modelli proposti.

Obiettivi del corso
  • Sensibilizzare i/le docenti al valore della ludicizzazione dell’attività didattica al fine di facilitare gli apprendimenti.

  • Sviluppare nei docenti l’abilità di modificare in chiave digitale e ludica la loro didattica tradizionale.