Project Description

Attenzione !!!
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Data la grande richiesta di iscrizioni il termine ultimo è stato prolungato fino al 12 settembre 2021
Il percorso formativo si può frequentare fino al 20 Settembre 2021
Alla fine di ogni percorso verrà rilasciato un attestato che certifica 12 ore di formazione

Per potersi iscrivere a questo corso è necessario, prima, essere registrati nel sito e, successivamente, tornando in questa pagina premere il pulsante ISCRIVITI

Cristina Bralia

Destinatari
Primaria, Secondaria I Grado

Struttura del corso

Livello di competenze

Strumenti e strategie narrative immersive per le STEAM

Competenze

del corso

Saper progettare attività didattiche innovative e coinvolgenti costruite attraverso la narrazione multimediale, l’uso della realtà virtuale e di modelli tridimensionali. Saper impiegare gli strumenti, le tecniche e gli applicativi illustrati nell’ambito di attività didattiche relative le STEAM declinate per la scuola Primaria e Secondaria di I grado.

Obiettivi del corso
  • Uso immersivo nella didattica di modelli 3d attraverso l’impiego di modelli pronti o costruiti attraverso Paint 3D.
  • Conoscere ed utilizzare webapp (Genially, Sketchfab, Mozaik, Thinglink) nella narrazione delle discipline artistiche e scientifiche.
  • Progettare attività didattiche innovative e coinvolgenti nell’ambito delle discipline STEAM.
  • Costruire narrazioni, percorsi, viaggi virtuali ed esplorativi da corredare alla propria attività didattica.